1いいね1RTで1上がる戦闘力で圧倒したにも関わらず突然死ぬヤムチャまとめ!!

オッスオラ勇者!今回はTwitterでやってる「1いいね1RTで1上がる戦闘力で圧倒したにも関わらず突然死ぬヤムチャ」の画像をまとめてみたおっ、何日目までやるのかは置いといてドゥンドゥン画像が追加されてくページだお☆

投稿した後に気に食わなかった所はちょいちょい直してるからここに貼っつけてる画像は常に修正版な最新版になってく感じですか?

さぁっ悟空さでも敵わないレベルのアイツに備えてヤムチャの修行が始まっつぁかどうかは知らんけど、麦茶でも飲みながら見てってお( ˘ω˘ ) スヤァ…

戦闘力で圧倒したにも関わらず突然死ぬヤムチャ1日目

ニコニコ動画版↓ http://nico.ms/sm36601233?cp_webto=share_others_androidapp

YouTube版↓ https://youtu.be/0DBpdOD8QJk

タイトル絵、ヤムチャに似せるのはなかなかむずたにえんだた(^ω^;)

1日目、集客力が予定通りなかったので計画通りに戦闘力は4、無事戦闘力たったの5かって言われた農夫に敗北☆

2日目、ちょっと増えて戦闘力が9になったヤムチャだったが、残念ながらライフル銃の男のロケットランチャーには勝てなかっつぁ…ついでに描いたおっちゃんがやたらと鳥山明感出た気がしゅる☆

3日目、戦闘力13になるも天下一武道会の司会のおっちゃんの秘めたる戦闘力の前では…まぁ知らんけどねん( ˘ω˘ ) スヤァ…

4日目、戦闘力15になるも空腹と寒さでフラフラしてた所、親切心から来るスノちゃその声掛けにより倒される…

5日目、戦闘力17になるも高い所から落ちて来た一星球にやられる…

6日目、戦闘力18になるも告白しようとしてた女の子がジュエールにぞっこんラブで精神的に大ダメージを負ってしまう…っと言うか固定ツイートにしたのにいいねしてもらうとバグで消えるのかここ二日通知だけ来ていいねが反映されてなくてつらみ…(・ω・;)

7日目、戦闘力19になるも転がったおむすびを追う途中で岩に強打しダメージ、今回チューリーちゃそは特にダメージに関係なし…ちなみにいいねリツイートは間違ってやったであろぅもんもカウントしてくぜ、へへへっ(白目)

8日目、戦闘力23になるもケンカを売られたイダーサに天下一武道会決勝で会おうぜ言ったが子供の部には出れなくてメンタルをやられる…

9日目、戦闘力27になるもナメック星に行くまでに修行をしようとして重力をキツくし過ぎて気持ち悪くなってる所をカルゴに見られる…

10日目、戦闘力28になるも壮絶な未来の話をマイから聞きショック死するヤムチャ…

11日目、戦闘力29になるもかの有名なゼミナールの試験官に落とされる…

12日目、戦闘力30になるもドスコイ選手の真似をして廻しを着けようとしてみるもイマイチ力加減が分からずヤムチャしてしまった…

13日目、戦闘力33になるも落ちたえんぴつを拾ってくれたイレーサの胸元を見てしまい誤魔化そうとした所えんぴつがHだったので無事死亡…

14日目、戦闘力変わらず33だがーん天津飯に置いて来られたユーリンのよく分からない妖術には勝つもえっちなトラブルには勝てなかった…///

それにしてもまさかのアラフォー女子、恋する乙女は歳を取らないのかも知れない…(知らんけど)

15日目、戦闘力34になるも今食べているチャーハンは生まれてこの方一度もお風呂に入っていないバクテリアンが作ったモノだと知り、ショックを受け…

16日目、戦闘力36になるも噂のけものフレンズを楽しもうとコラボカフェに来たら男狼しかいなくて…

17日目、戦闘力変わらず36(鍵垢のリツイートしてた人消しちゃった?)ハスキーさんに攻撃し辛くてもんもんとしていた…

18日目、戦闘力変わらず36、烏龍茶を飲んでたらいきなりウーロンに話し掛けられ振り向くとこれなのでビックリして…

19日目、戦闘力38になるも惚れっぽいエンジェラちゃんに弄ばれて…

20日目、戦闘力39になるもZTVのアナウンサーのインタビューにてキメ台詞で噛んでしまい…

21日目、戦闘力49になるもうっかりパスタさんのおっぺぇを触ってしまい…

22日目、戦闘力62になるもDr.コーチンの独特な笑い方が気になってしまい…

23日目、戦闘力74になるもお腹の減ってなかった悟空さには敵わず如意棒による追撃により…

24日目、戦闘力80になるもピーザのインタビューが長引き特売のお肉をダメにしてしまい…

25日目、戦闘力85になるもえっちな…怖いビデオを見てる時にオバケに遭遇し…

26日目、戦闘力94になるも空きっ腹にスッパマンに貰った梅干しを大量に摂取してしまい…

27日目、戦闘力107になるもミスター・サタン(マーク)の圧倒的戦闘力(金)には敵わなかった…

28日目、戦闘力116になるもコウモリに変身したドラキュラマンはすばしっこくてシンプルに敗北…

29日目、戦闘力129になるも肉弾戦も気功波も通じないブヨンの攻略法が分からず…

30日目、戦闘力140になるも気分転換に合コンをする事になり悟空の連れて来たピチピチギャルの相手をした結果ダイナマイトボディ過ぎて…

31日目、戦闘力146になるもデカい魚を全部食べれる程強靭な胃袋は持っていなかった…

32日目、戦闘力151になるも、一人でえっちな本を見ていたら実は透明人間のスケさんも居た事に気付き…

ドッカンバトルの絵柄を見本にしてたらアニメの方こんなぽっちゃりしてなかった事に気付くも後の祭りフェスティバル(真顔)

33日目、戦闘力157になるも、豹牙天龍(ひょうがてんろん)と弟の豹牙昇龍(ひょうがしゃおろん)と出会し兄の豹牙旋風脚を目撃し、ちょっと大人の事情的に大丈夫かなと思ってしまい…

34日目、戦闘力166になるもこんきちとぶつかりスリの被害に遭ってしまう…

35日目、戦闘力169になるも予言魚に怖い事を言われてしまう…

36日目、戦闘力173になるも、陳大拳(ちんたいけん)陳小拳(ちんしょうけん)親子に絡まれ息子の嫉妬に…

37日目、戦闘力190になるもシュラの素早さは凄まじく…

38日目、戦闘力204になるも、アックマンのアクマイト光線を食らったら元盗賊だし完全に…と思ってたら…

39日目、戦闘力214になるもピチピチギャル(人魚)がノーパンな事に気付き…///

40日目、戦闘力224になるも一般人とは思えない戦闘力の高さのスポポビッチに油断して…そして昔は髪があったと言う情報にどうな髪型なのか気になり集中が途切れ…

41日目、戦闘力224になるも(諸事情により40日目と纏めている)なんかお揃いのタトゥーで兄弟なのか気になって油断してしまい…

42日目、戦闘力256になるも、メラのボディコンっぷりが気になってしまい…///

43日目、戦闘力266になるも、猪鹿蝶とグルになり天津飯と餃子が悪い事をしていたのを知り心を痛める…そして自分を盗賊だった事を思い出し…

ってな訳で人生でも描く予定のなかったどマイナーキャラにも挑戦出来る企画、応援宜しくねんちなみにTwitterは@bravesagamg2050だおっちゃお☆

スーパードラゴンボールヒーローズユニバースミッション9弾紹介っ!!

オッスオラ勇者!今回のドラゴンボールヒーローズもバッチしUR叩き出して来たおっ…今回は辛い戦いだっつぁ…おそろすぃーつな配列について詳しくは動画でねん( ̄▽ ̄;)

SDBHUM9弾~圧倒的排出と配列…~今回のドラゴンボールヒーローズは!?

ニコニコ動画版↓ http://nico.ms/sm35386323?cp_webto=share_others_androidapp

YouTube版↓ https://youtu.be/m9FiSepJIyA

ちょっと諸事情によりさっぱりと行くお(こってり消しちゃったのん…)

今回はドラゴンボールGTのミッションがDANDAN心魅かれてくが2番まで聞けるから爽やかでグッドヽ(*´ω`)ノ

さぁて、そりじゃあオヌヌメカードの紹介だおっ☆

UR

魔神シュルム…CIおそい(?)アビリティ命を刈り取るもので毎回自分の攻撃によって敵が気絶した時に気絶した敵全員のガードを常に無効にする。エリート連携で敵をペラペラに出来て、断絶のカウンターラッシュで敵の与えるダメージを常に半減出来る☆☆☆☆

DBGTCP

新たなる旅立ちでバトル開始時に自分チームのHPが1000アップする。更に同じアビリティを持っている仲間が多ければ多い程効果アップ、公式HPの映像だと6人で13500アップしてるから仲間1人につき追加で250アップ☆

スーパーウーブ…アビリティで仲間全員の気力を回復、もちろん気絶してる仲間も一気に戦える様になる。バーストで相手の妨害も☆☆☆

スーパーベビー2…アビリティツフル人の王で一度だけアタッカーにすると敵チームのアタッカー全員の気力を殆ど奪う、一度だけとは言え相手へのプレッシャーは半端ない☆☆☆

ルード…敵アタッカー全員のパワーを毎回2000ずつ奪う…2、3ラウンド目にはパワー15000突破が出来そうなルード様さまー☆☆☆☆

CP(キーソードロック)

一度だけ敵チームが5人以上の時にアタッカーにすると発動。選んだ敵を攻撃してその敵に各々の効果を与える。更に封印成功で次のラウンド中はその敵の全てのアビリティが発動しなくなる。キーソードロックはチームで1枚のみ発動可能☆悟空…キーソードロックで敵の気力を超ダウン、アビリティ湧き出る闘争心でアタッカーにした作戦決定時に毎回自分の気力が回復する☆☆☆

悟飯…キーソードロックで敵のガードを常に-1000状態に。アビリティ堅実な反撃で毎回自分チームのヒーローエナジーが破壊されるとそのラウンド終了時に敵チーム全員の気力をダウンする☆☆☆

ベジータ…キーソードロックで敵のガードを常に-2000状態に。アビリティ妨害の好機はバーストとかでガードを削られた仲間がいると発動可能、敵チーム全員のパワー半減+チャージインパクトスピードを一段階速くする☆☆☆

SR

メタルリルド…アビリティメタル形態でカッチカチ☆☆

悟空…アビリティ堅実な戦法でアルティメットユニットとユニットS後に毎回自分チーム全員の気力大幅回復、かめはめ波で自分のガードを高めたり、ユニットで敵チームのガード値を元に戻したりも☆☆☆☆

カンバー…アビリティ剛健な精神で気絶しにくくチャージインパクトスピードも下がる、ドカバキ持ちで攻撃した敵のチャージインパクトスピードを常に速くする☆☆☆

ヘルファイター17号…アビリティ効率的な戦法で毎回ユニット発動した場合は作戦決定前に自分チームのヒーローエナジー+2、バーストでエナジー破壊、ユニットで戦闘力制限☆☆☆☆

ジャネンバ…アビリティ無邪気な破壊者で毎回自分の攻撃時にチャージインパクト勝負に勝つとその敵のガードを常に-2000、自分が攻撃を受けた時にチャージインパクト勝負に勝つとその敵のパワーを常に-5000、ロックオンでそのラウンドだけ相手のパワー-2000、気絶したりしない様に気を付けながら一人でアタッカーにして敵チームをズタボロにしたい一枚☆☆☆☆☆

悟空…アビリティ力の温存で1ラウンド目にチームの気力回復量を上げて置いてからの2ラウンド目から黄金大猿で暴れて相手のヒーローエナジーを-3☆☆☆☆

Dr.ゲロ…アビリティ妨害の一手で大事な3ラウンド目の敵チームの戦闘力を半減☆☆

Dr.ミュー…アビリティ天才科学者の頭脳で1ラウンド目の敵チームのヒーローエナジーが戦闘力でアップしなくなる、ワンキル対策な一枚☆☆☆

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p style=”text-align:center;”>魔人ブウ(悪)…1ラウンド目に妨害して2ラウンド目には必殺技ダメージ+1000の巨大化☆☆☆

ブロリー…絶対に気絶もしないしチャージインパクトスピードも安定したままシールドブレイクで常に敵のダメージ軽減率を毎回50%下げれる☆☆☆☆

魔人ブウ(善)…アビリティ世界チャンピオンの親友でアタッカーにすると毎回そのラウンドの敵チームのアタッカーの人数×1000自分のガードがアップする。更に自分チームにミスターサタンがいると自分は絶対に気絶しなくなりミスターサタンが敵に狙われなくなる。ミスターサタンとセットで使いたい一枚でバーサーカーでもガードはカチカチで気絶もしないアタッカーになれる☆☆☆☆☆

ミスターサタン…ユニットとホイポイカプセルで相手のチャージインパクトスピードを速くする。アビリティ地球の世界チャンピオンで毎回自分がアタッカーになったラウンドで自分が攻撃を受けなかった場合は自分の気力を全回復し常に戦闘力が2倍になる。魔人ブウとのコンビで出す事によりブウはガードのバケモノ、サタンは戦闘力のバケモノになる☆☆☆☆☆

っとまぁこんな感じでちゃお、今回も何回も間違ってブログ消しちゃってまいっちんぐだたお…あっちなみにブロリーはバケモノじゃあなくて悪魔たんだお☆